Simulador 3D · Cinemática

Movimientos rectilíneos

Desarrollado por: Lilian Hernández y Juan Carlos Marine

  • MRU
  • MRUV acelerado y desacelerado
  • Frenado con fricción
  • Encuentro de móviles
Laboratorio virtual

Pon el auto en marcha

Tiempo0.00 s
Posición0.0 m
Velocidad0.0 m/s
Aceleración0.00 m/s²
Revisar el movimiento t = 0.00 s

Posición x(t)

Velocidad v(t)

Aceleración a(t)

Teoría vs. simulación

MagnitudFórmulaTeoríaSimulación|Error relativo|

Teoría

Fundamentos

x

v

=

a

½

∫

μ

d

⇄

tv v₀v área = Δx pendiente = a t
reacción: v₀ t_rfrenado: v₀² / 2μg distancia de detención pisa el freno
Actividades

Actividades de laboratorio

Dudas

Preguntas frecuentes